Project Gameble游戏怎么玩?新手入门攻略大全(流派、装备、铭文推荐) 游戏project doll
铭文:更新铭文带来的提高不如何明显,而且五合一的更新需求也需要大量的刷关,而铭文等级进步才能看得到可观的收益,因此前期将资源投入在铭文里不是很可观,最能带来收益的是攻击、吸血和再生,其他的铭文可以慢慢积攒,好在每天可以获取的铭文数量不少,打打总会有的。
收藏品:功能放开的相对晚,前期收益很低,而且还需要反复抽取。目前通关到后面送的多少紫色收藏品已经够用了,不主推消耗钻石抽收藏品,性价比极低。
流派主推:
1、火系羁绊:单点高伤流派,输出稳定,后期效果爆炸。
火球:在初期的伤害最明显,影响也大于其他白色技能
火墙:在压力过大的时候可以购买壹个,基本可以清理墙前的怪物,哪怕是别的流派也可以保留壹个,火流派后期可以换成蓝冰锥,凑魔能羁绊
射线:在火龙卷前的主要对群技能,单点高伤,打boss输出也很稳定,就是伤害容易分散
狙击:距离远,伤害高,带贯通属性
火龙卷:最op的技能,1星就很强了,别的流派也可以先买壹个,快速清怪
2、磁系羁绊:cd转的快,伤害不高然而基本可以一套用到结束,配合机器人的天赋基本没有怪能够摸到近点。
落雷:白色技能里攻击距离最远,伤害也很可观,就是随机目标有点坑。
榴弹:榴弹的伤害不错,返还cd会看到有不停的榴弹发射,但3星需求较大。
闪电链:对群技能,一般是补伤害压血线或者割菜残血,攻击距离太近了,如果数值足够其实就一个羁绊挂件。
力场:对群控制技能,同闪电链,基本是个羁绊挂件
湮灭:伤害其实一般,但触发特别快,有点依赖星级进步,如果数值足够可以换成别的技能
3、刺客(物理系羁绊):暴击暴伤,骑士道的羁绊属性有点差,两个放在一起,此流派相对依赖养成,物理系的技能没有高稀有度的,很依赖基础数值,优势在于不需要更新太高等级的商店去d红卡。
飞镖:打起来最舒服的技能,也是物理主要输出。
骑枪:初期好用,贯穿配合散射清理怪潮很强劲。
幻影箭:凑刺客羁绊用,1星基本没影响,3星在打boss有奇效。
金币:凑刺客羁绊用,打钱专用。
圣盾:骑枪上级替换,命中比骑枪稳定。
狙击:凑羁绊用,但没必要强求,可以不买。
裁决:和金币凑摸金羁绊,钱基本花不完,基本每把都能玩个4三星。
4、魔能羁绊:过于op,单独拿出来,减少了40%的攻击,但和带来的收益比不算啥子;蓝冰锥只能算个挂件,带上火龙卷之后,运气好就能看到火龙卷不停释放;实际上魔能两件套可以组合其余任何技能,都会显得技能效果很爆炸
5、其余羁绊:
回血:有再生和吸血铭文可以无视,主要是在血线相对危险时可以用来回血,由于可以交换技能反复回血,实际只要两个1星就够了,不需要的时候卖掉白冰锥:没别的白色技能时候的备用选择,计数羁绊不是不强,然而前期过度太难受了
白炸弹:没别的白色技能时候的备用选择,出伤太慢了,过度前期只能说勉强够用。
战斗思路:
开局优先升2级,2个技能打肯定比1个技能打更快,没必要强求流派的技能,可以先买2个临时的白色技能过度初期,之后再卖掉。
过度开始之后,优先升到3级,开始d流派的白色技能到3星,由于4级商店刷新就要涨价了,在白色技能升到3星之后,再思考将商店升到5级,去d别的决定因素卡,绿蓝卡都升到2星之后,可以思考继续更新商店,去d更高稀有度的卡。